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	<description>Rich internet Applications en tu idioma</description>
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		<title>Android sin Flash</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 10:53:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rafaelochoa</dc:creator>
				<category><![CDATA[RIA]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe anuncia el cese del desarrollo de Flash Player para móviles. Siendo este, para la mayoría de las compañías, uno de los puntos fuertes al momento de vender Android, surgen muchas dudas: ¿En verdad hace falta Flash Player en un dispositivo móvil?. La respuesta es &#8220;No, para nada&#8221;. Flash Player se usaba hace algunos años<a href="http://ria212.com/blog/2011/11/android-sin-flash/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-1065" href="http://ria212.com/blog/2011/11/android-sin-flash/photo-10-11-11-05-51-16-a-m-hdr/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1065" title="Photo 10-11-11 05 51 16 a.m. (HDR)" src="http://dl.dropbox.com/u/949462/posts/Photo%2010-11-11%2005%2051%2016%20a.m.%20%28HDR%29.jpg" alt="" width="450" height="336" /></a></p>
<p>Adobe <a href="http://blogs.adobe.com/flashplatform/2011/11/flash-to-focus-on-pc-browsing-and-mobile-apps-adobe-to-more-aggressively-contribute-to-html5.html">anuncia</a> el cese del desarrollo de Flash Player para móviles. Siendo este, para la mayoría de las compañías, uno de los puntos fuertes al momento de vender Android, surgen muchas dudas: ¿En verdad hace falta Flash Player en un dispositivo móvil?.<br />
La respuesta es  &#8220;No, para nada&#8221;. Flash Player se usaba hace algunos años solo para crear animaciones y experiencias dentro de sitios web, pero desde la salida del iPhone esto cambió; el llevar un dispositivo que puede navegar rápidamente, con aplicaciones que en segundos resuelven cualquier clase de situaciones, hace que el escenario difiera mucho del &#8220;cargando&#8221; de las películas Flash que se observaba en el escritorio.</p>
<p style="text-align: justify;">Adobe puso a la disposición contenido específico sobre como optimizar estas películas para tener una experiencia digna de llevar en el bolsillo, con lo cual la respuesta fue poca. Las compañías con productos en sus páginas se adaptaron a las tiendas de las distintas plataformas o incluso buscaron otras herramientas para crear dichas experiencias en los navegadores.</p>
<p style="text-align: justify;">Muchos juegos creados en Flash han sido migrados para iOS y Android , llegando a ser primeros en ventas usando Adobe AIR, saltando la dependencia de Flash Player. Ahora estas compañías que apoyan el sistema operativo de Google tendrán que desarrollar mejores productos para poder vender. Pero, ¿Quiénes son los verdaderos beneficiados? Los consumidores, quienes no tendrán productos que funcionen de forma erratica (la respuesta de estos dispositivos debe ser inmediata) y tendrán productos con características mucho mas pulidas ya que Flash Player salió del mundo de los móviles.</p>
<p>En los diferentes blogs de Adobe podemos conseguir comentarios de cada una de las areas aclarando el futuro de la plataforma, como es el caso de <a href="http://translate.google.com/translate?sl=auto&amp;tl=es&amp;js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;u=http%3A%2F%2Fforta.com%2Fblog%2Findex.cfm%2F2011%2F11%2F9%2FSome-Thoughts-On-Flash-And-Devices" target="_blank">Ben Forta</a> y <a href="http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http%3A%2F%2Fwww.leebrimelow.com%2F%3Fp%3D3151" target="_blank">Lee Brimelow</a>, luego de este anuncio.</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br /> This feed is for personal, non-commercial use only. <br /> The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint:<br /> )</small>]]></content:encoded>
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		<title>Adobe sirve la mesa para RIAs</title>
		<link>http://ria212.com/blog/2011/04/adobe-sirve-la-mesa-para-rias/</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 13:44:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rafaelochoa</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<description><![CDATA[&#8220;Hero&#8221; (Flex SDK 4.5) nos trae al &#8220;Burrito&#8221;(Flash Builder 4.5) servido con un &#8220;Panini&#8221;(Flash Catalyst CS 5. 5), ya  están disponibles las versiones finales de estos productos.  Flash Builder por su parte facilita la creación de proyectos usando Flex 4.5 SDK optimizado para multiples dispositivos o netamente en ActionScript, Flash Catalyst soporta la escalabilidad de las aplicaciones;<a href="http://ria212.com/blog/2011/04/adobe-sirve-la-mesa-para-rias/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 550px"><img src="http://www.foodbuzz.com/photos/0105/6232/1209-02_copy.jpg?1271118275" alt="" width="540" height="360" /><p class="wp-caption-text">Imagen de http://www.foodbuzz.com/</p></div>
<p>&#8220;Hero&#8221; (<a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Hero" target="_blank">Flex SDK 4.5</a>) nos trae al &#8220;Burrito&#8221;(<a id="aptureLink_uiWgdPVJQk" href="http://www.adobe.com/products/flash-builder.html">Flash Builder 4.5</a>) servido con un &#8220;Panini&#8221;(<a id="aptureLink_dPyCUzekse" href="http://www.adobe.com/products/flashcatalyst.html">Flash Catalyst CS 5.</a> <a href="http://www.adobe.com/products/flashcatalyst.html">5</a>), ya  están disponibles las versiones finales de estos productos.  Flash Builder por su parte facilita la creación de proyectos usando Flex 4.5 SDK optimizado para multiples dispositivos o netamente en ActionScript, Flash Catalyst soporta la escalabilidad de las aplicaciones; teniendo como objetivo <a id="aptureLink_ZIfLd3aVrN" href="http://ria212.com/blog/2011/04/una-manera-facil-de-crear-experiencias/">crear experiencia</a><a href="http://ria212.com/blog/2011/04/una-manera-facil-de-crear-experiencias/">s</a> de una manera mas fácil en plataformas como <a id="aptureLink_CQwxfkAQ7z" href="http://developer.android.com/index.html">Android</a>, <a id="aptureLink_eQQW4ARc1q" href="http://us.blackberry.com/developers/tablet/adobe.jsp">Blackberry para tablets</a> y <a id="aptureLink_2bsRY15QQB" href="http://developer.apple.com/technologies/ios/">Apple iOS</a> para luego estar en <a id="aptureLink_YUhYaEIuD4" href="http://es.wikipedia.org/wiki/HP%20webOS">Web OS</a>, <a id="aptureLink_nJa4ve8Zge" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Google%20TV">Google TV</a>, <a id="aptureLink_y3yYkmpXvA" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Smart%20TV">Smart TV</a> de Samsung, entre otros.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Hero"><img class="aligncenter" title="Ejemplo de componentes para móviles http://www.adobe.com" src="http://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/devnet/flex/articles/mobile-development-flex-flashbuilder/flex-mobile-skins.jpg" alt="" width="322" height="426" />Flex SDK 4.5</a> tiene un nuevo compilador que se enfoca en la reducción del consumo de memoria, menor tiempo de compilación y  mejoras en la logica de los <a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/RSL+Enhancements">enlaces a RSL</a>, ahora solo lo necesario será enlazado a la aplicación.</p>
<p>Esta versión del SDK no esta solo pensada en múltiples pantallas sino que agrega componentes optimizados para móviles  y patrones de diseño comunes en estos dispositivos.</p>
<p>Al ver componentes MX desaparecer del Framework se agregan algunos sustitutos:</p>
<ul>
<li><a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Spark+DataGridAccImpl">Spark Datagrid</a> perfecciona  &#8221;rendering&#8221;, &#8220;scrolling&#8221; y la interacción del anterior MX:Datagrid. Agregando soporte para fuentes de datos que están cambiando continuamente.</li>
<li><a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Spark+Form">Spark Form</a> se aleja del limitado MX:Form incluyendo nuevas maneras de distribuir los componentes; integrando columnas de componentes, secuencias de selección, ayuda y validación.</li>
<li><a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Spark+Validators">Spark Validator</a> y <a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Spark+Formatters">Spark Formatter</a> usan <a href="http://blogs.adobe.com/globalization/">Globalization API</a>, introducido en <a href="http://askmeflash.com/article/13/flash-player-10-1-released-what-s-new">Flash Player 10.1</a>, según la información local del equipo se realizan formatos y validaciones.</li>
<li><a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Spark+Image">Spark Image</a> incluye la personalización de los estados de la imagen al cargarse, no encontrar el archivo y finaliza la carga. Ademas de las mejoras de BitmapImage en la escala y suavizado de imagenes.</li>
</ul>
<div>
<div>Otros características:</div>
<ul>
<li><a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Busy+Indicator">Indicador de actividad</a> para aplicaciones móviles.</li>
<li>Inclusión de <a href="http://www.opensourcemediaframework.com/">OSMF</a> dentro de <a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/OSMF+Integration">Spark VideoPlayer</a>.</li>
<li>Soporte mejorado para Text Layout Framework 2.0.</li>
<li><a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Prompts+in+Text+Controls">Indicadores de texto</a> en componentes Spark.</li>
</ul>
</div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><img src="http://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/devnet/flashbuilder/articles/flashbuilder45-coding-enhancements/fig11.jpg" alt="" width="550" height="233" /><p class="wp-caption-text">Imagen http://www.adobe.com/</p></div>
<p><a id="aptureLink_uiWgdPVJQk" href="http://www.adobe.com/products/flash-builder.html">Flash Builder 4.5</a> con su completación de código asistido por plantillas editables, generación de código y el subrayado de código con errores, busca aumentar la productividad al trabajar con MXML y AS. Con mejoras de hasta 65% en procesamiento de proyectos dependientes de multiples librerías y gran cantidad de archivos.</p>
<div>Otras mejoras de Flash Builder:</div>
<div>
<ul>
<li>Se puede definir un proyecto &#8221;Spark Only&#8221;  sin componentes MX, mejorando el rendimiento de las aplicaciones.</li>
<li>Puede definir un proyecto &#8221;ActionScript AIR&#8221;.</li>
<li>Asociación de archivos ActionScript y MXML en el sistema operativo  con Flash Builder.</li>
<li>Mejora la vista de Diseño al arrastrar y soltar componentes. Esta vista puede eliminarse de proyectos que no la necesitan, mejorando el rendimiento y el uso de memoria del IDE.</li>
<li>Se puede definir el Flash Player que se desea usar para evitar la creación de un contenedor HTML y mejor depuración de código.</li>
<li>Los atajos de teclado son personalizables e incluye el acceso de platillas de código.</li>
<li>Posibilidad de actualizar FlexUnit SWC para pruebas unitarias.</li>
<li>Actualización de Eclipse 3.6.1 (la base del IDE) a &#8220;Helios&#8221; y la integración de &#8220;Cocoa&#8221; eliminando &#8220;Carbon&#8221; en Mac OS X.</li>
<li>&#8220;Profiler&#8221; ahora muestra memoria acumulada, arbol con objetos generados y propiedades de &#8221; display objects&#8221;.</li>
</ul>
<p><a id="aptureLink_20I8d04XsI" href="http://www.adobe.com/products/flash-builder_php.html">Flash Builder PHP</a> es el nuevo sabor de este IDE en versiones Standard y Premium, desarrolladas por Adobe y <a id="aptureLink_3qlUL69Faw" href="http://www.zend.com/en/">Zend Technologies</a>, integrando Flash Builder con Zend Studio 8. Esta versión viene con posibilidades como asociar proyectos existentes en PHP, Zend_AMF para transmitir datos, el IDE pasa a estar integrado de totalmente con Zend Framework, depuración de errores en PHPy conversión de Objetos PHP en Value Objects en ActionScript.</p>
<p>Video sobre las nuevas características de Flash Builder 4.5:</p>
</div>
<p><object width="425" height="256"><param name="movie" value="http://images.tv.adobe.com/swf/player.swf" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="FlashVars" value="fileID=9459&amp;context=64&amp;embeded=true&amp;environment=production" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="256" src="http://images.tv.adobe.com/swf/player.swf" flashvars="fileID=9459&amp;context=64&amp;embeded=true&amp;environment=production" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a id="aptureLink_dPyCUzekse" href="http://www.adobe.com/products/flashcatalyst.html">Flash Catalyst CS 5.</a>5 por defecto todos los proyectos tienen tamaño variable. Al Tener el control de como cambian los tamaños se puede definir cual es la distribución  de componentes que funciona para cada resolución. Con la nueva definición de interacción  global con los componentes se puede trabajar orientado a como se sentirá el prototipo final. El  sistema de animaciones controladas por la linea de tiempo aumenta el numero de parámetros y las condiciones en los efectos siendo de gran ayuda para lo diseñadores.</p>
<p>El nuevo flujo de trabajo de doble vía o &#8220;roundtrip&#8221; incluye no solo la idea de un prototipo sino un producto desarrollado por diferentes personajes orientado a diferentes plataformas.  El diseñador gráfico, el diseñador de experiencias y el desarrollador trabajan  basados en la ultima versión del producto de manera fluida.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.ddsmedia.net/blog/wp-content/uploads/2010/11/flujo-panini-burrito.jpg" alt="" width="650" height="285" /></p>
<p>Video introductorio de Flash Catalyst CS5.5:</p>
<p><object width="425" height="256"><param name="movie" value="http://images.tv.adobe.com/swf/player.swf" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="FlashVars" value="fileID=9460&amp;context=64&amp;embeded=true&amp;environment=production" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="256" src="http://images.tv.adobe.com/swf/player.swf" flashvars="fileID=9460&amp;context=64&amp;embeded=true&amp;environment=production" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div>
<div>
<p>En este video <a href="http://twitter.com/sjespers">Serge Jespers</a> muestra como una aplicación se desarrolla para varias pantallas a la vez:</p>
<p><object width="425" height="256"><param name="movie" value="http://images.tv.adobe.com/swf/player.swf" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="FlashVars" value="fileID=9527&amp;context=709&amp;embeded=true&amp;environment=production" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="256" src="http://images.tv.adobe.com/swf/player.swf" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="fileID=9527&amp;context=709&amp;embeded=true&amp;environment=production"></embed></object></p>
</div>
<div>Mayor información:</div>
<div>
<ul>
<li><a href="http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/mobile-development-flex-flashbuilder.html">Desarrollo de aplicaciones para móviles</a> usando Flex SDK 4.5 y Flash Builder 4.5.</li>
<li><a href="http://www.adobe.com/devnet/flashcatalyst/articles/flashcatalyst-flashbuilder-workflows.html">Flujo de trabajo entre Flash Catalyst y Flash Builder</a>.</li>
<li><a href="http://www.adobe.com/devnet/flashbuilder/articles/introducing-flashbuilder45-php.html" target="_blank">Flash Builder 4.5 PHP</a>.</li>
<li>Video de <a href="http://static.zend.com/topics/videos/fbphp/fbphp2.html">Zend Technologies mostrando Flash Builder PHP</a>.</li>
</ul>
</div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
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<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br /> This feed is for personal, non-commercial use only. <br /> The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint:<br /> )</small>]]></content:encoded>
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		<title>Una manera fácil de crear experiencias</title>
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		<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 04:02:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rafaelochoa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con el auge de todos los dispositivos móviles: nuevos celulares inteligentes, Tablets que se auto denominan como la era &#8220;Post-PC &#8221; y TVs que reclaman las horas en nuestras actividades, llega un punto donde se quiere cubrir tanto que es difícil comenzar. Gran cantidad de documentación, periodos largos de pruebas, equipos especializados en plataformas especificas. Todo esto<a href="http://ria212.com/blog/2011/04/una-manera-facil-de-crear-experiencias/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="posterous_autopost">
<div><img class="aligncenter" title="in-game-shot.jpg" src="http://www.flash-3d.net/wp-content/uploads/2011/03/in-game-shot.jpg" alt="in-game-shot.jpg" width="502" height="377" /></div>
<p>Con el auge de todos los dispositivos móviles: nuevos celulares inteligentes, <a id="aptureLink_Cke9IQWlkn" href="http://cooltura.com.ve/tecnologia/item/178-ipad-2-un-producto-completo">Tablets</a> que se auto denominan como la era &#8220;<a id="aptureLink_8gMLNAPZqy" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Apple%20Inc.">Post-PC</a> &#8221; y <a id="aptureLink_utcBb5QAd5" href="http://cooltura.com.ve/tecnologia/item/131-de-vuelta-a-la-televisi%C3%B3n">TVs que reclaman las horas en nuestras actividades</a>, llega un punto donde se quiere cubrir tanto que es difícil comenzar. Gran cantidad de documentación, periodos largos de pruebas, equipos especializados en plataformas especificas. Todo esto podría terminar en un gran presupuesto con un producto que quizas llegue muy tarde al mercado.</p>
<p>En un mundo donde la mejor respuesta es la que mas se adapta los consumidores, es mejor entregar productos con características menos ambiciosas, que funcionen bien y si lo hacen en mas de una plataformas muchos lo agradecerán.</p>
<p>Para lograr esto, comenzaríamos con un equipo de desarrollo que tiene una idea o una empresa que tiene una necesidad. Las características del producto luchan por el mejor puesto en la lista de prioridades. Se define el primer producto. La programación se lleva muy bien con el diseño usando <a id="aptureLink_YnCDaznlbA" href="http://www.adobe.com/es/products/flashcatalyst/">Flash Catalyst</a> , donde el diseñador puede expresar sus deseos que comenzaron en <a id="aptureLink_kiz7viy8Ks" href="http://www.adobe.com/es/products/photoshop/photoshop/whatsnew/">Photoshop</a> o <a id="aptureLink_zirYvyMroc" href="http://www.adobe.com/es/products/illustrator/"> Illustrator</a> y la herramienta se entiende con el desarrollador en <a id="aptureLink_0hfUHSQVwU" href="http://www.adobe.com/es/products/flashbuilder/">Flash Builder</a> . Donde una parte del equipo esta trabajando en una librería compartida por todos los sabores de la aplicación (multiples pantallas pero ya estaba muy técnico) .</p>
<p>Entre las definiciones de las prioridades del producto final  quizás se necesitará adaptarla a algún dispositivo, pero esto no sería algo mas que concebir una mejor experiencia para un lienzo distinto, conservando las herramientas y el equipo de desarrollo. Los productos creados pueden distribuirse en la mayorías de las tiendas en linea, generando una respuesta más rápida por la cantidad de canales de distribución.</p>
<p>Versiones con nuevas características, mejor rendimiento, en menos tiempo. Eso solo puede resumirse en ganancias.</p>
<p>Adobe en las ultimas semanas ha dejado conocer las próximas versiones de <a id="aptureLink_gPG3O3D8C7" href="http://blogs.adobe.com/cantrell/archives/2011/03/everything-new-in-adobe-air-2-6.html">AIR</a> y <a id="aptureLink_fAB0VBAHrw" href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/incubator/features/molehill.html">Flash Player</a> donde impulsan todo esto. Con AIR optimizado para iOS, Android y BlackBerry Tablet OS;  <a id="aptureLink_0kfKupJBJR" href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/incubator/features/molehill.html">gráficos en 3D</a> aprovechando el aceleramiento gráfico. El llevar una experiencia en poco tiempo y de gran calidad deja de ser algo complicado.</p>
<div>
<p>Es momento de definir prioridades y crear nuevas experiencias.</p>
<p>En el video se muestra “Comb Over Charlie” un juego desarrollado en ActionScript 3 y AIR 2.6 aprovechando las capacidades de los diferentes dispositivos con una aplicación de gran rendimiento:<br />
<iframe title="YouTube video player" width="550" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/5rp7UNCWbyc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
</div>
<p>witter:<a href="http://twitter.com/rafaelochoa">rafaelochoa</a></p>
</div>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br /> This feed is for personal, non-commercial use only. <br /> The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint:<br /> )</small>]]></content:encoded>
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		<title>Conociendo el PlayBook</title>
		<link>http://ria212.com/blog/2010/12/conociendo-el-playbook/</link>
		<comments>http://ria212.com/blog/2010/12/conociendo-el-playbook/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 18:37:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rafaelochoa</dc:creator>
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		<guid isPermaLink="false">http://ria212.com/blog/2010/12/playbook-en-accion/</guid>
		<description><![CDATA[RIM ha hecho un buen trabajo con transiciones, cambios de aplicaciones y personalización del dispositivo. Permitiendo una interacción que aparenta ser muy fluida, eproduciendo contenido 1080p mientras siguen usando algunas aplicaciones sin perder rendimiento. Esto dependerá de cuantos recursos consuman las aplicaciones pero para ser una primera vista esta realmente bien. PlayBook promete mucho, por<a href="http://ria212.com/blog/2010/12/conociendo-el-playbook/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a id="aptureLink_JrGulOhTQO" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Research%20In%20Motion">RIM</a> ha hecho un buen trabajo con transiciones, cambios de aplicaciones y personalización del dispositivo. Permitiendo una interacción que aparenta ser muy fluida, eproduciendo contenido 1080p mientras siguen usando algunas aplicaciones sin perder rendimiento. Esto dependerá de cuantos recursos consuman las aplicaciones pero para ser una primera vista esta realmente bien.</p>
<p style="text-align: justify;">PlayBook promete mucho, por todo lo que se dijo en el momento que se <a href="http://ria212.com/blog/2010/09/lanzamiento-de-blackberry-playbook/">mostró al publico</a> y lo que se ha ido colando hasta ahora. En el video grabado en uno de los eventos de BlackBerry y Adobe &#8220;<a id="aptureLink_mD9ThGdeH3" href="http://www.blackberrycool.com/2010/12/08/more-details-about-the-playbook-from-meet-the-playbook-events/">Meet the PlayBook</a>&#8221; demuestran el juguete que muchos &#8220;geeks&#8221; están esperando, que lo consideran un iPad Killer. Es muy importante que recordemos que todos los desarrolladores que envíen una aplicación a <a href="http://us.blackberry.com/apps-software/appworld/">App World</a> y sea aceptada para el momento de la salida al mercado del PlayBook, RIM enviará un dispositivo de regalo por correo. Entonces no queda mas que plasmar nuestras ideas usando el kit de desarrollo de <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flash/blackberrytabos/">Adobe AIR</a> para luego esperar un regalo como este.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="296" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/PYZDl4RNEVE?fs=1&amp;hl=en_US&amp;hd=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="296" src="http://www.youtube.com/v/PYZDl4RNEVE?fs=1&amp;hl=en_US&amp;hd=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://us.blackberry.com/developers/tablet/playbook_offer.jsp">Detalles de como participar por Playbook.</a></p>
<p>Recursos en<a href="http://labs.adobe.com/technologies/flash/blackberrytabos/"> Adobe Labs</a> y en <a href="http://us.blackberry.com/developers/tablet/devresources.jsp">Blackberry</a>.</p>
<p>twitter:<a href="http://twitter.com/rafaelochoa">rafaelochoa</a></p>
<div><a id="aptureLink_xhvmu9ynkn" style="float: left; padding-top: 0px; padding-right: 6px; padding-bottom: 0px; padding-left: 6px;" href="http://search.twitter.com/search?q=%23meettheplaybook"><img style="border: 0px initial initial;" title="What people are saying about &quot;#meettheplaybook&quot;" src="http://placeholder.apture.com/ph/370x341_TwitterArticle/" alt="" width="370px" height="341px" /></a></div>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br /> This feed is for personal, non-commercial use only. <br /> The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint:<br /> )</small>]]></content:encoded>
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		<title>Actualizaciones bien dulces para Android</title>
		<link>http://ria212.com/blog/2010/12/actualizaciones-bien-dulces-para-android/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Dec 2010 22:52:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rafaelochoa</dc:creator>
				<category><![CDATA[RIA]]></category>

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		<description><![CDATA[En la misma semana de la presentación del Android 2.3 SDK o &#8220;Gingerbread&#8221; Google muestra las capacidades de la próxima versión llamada &#8220;Honeycomb&#8221; en las manos de su creador Andy Rubin. El nuevo sistema operativo se ha concebido para dejar atrás la sensación de &#8220;telefonote&#8221;, que dan los dispositivos como Samsung Gallaxy Tab al solo expandir componentes visuales<a href="http://ria212.com/blog/2010/12/actualizaciones-bien-dulces-para-android/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En la misma semana de la presentación del <a id="aptureLink_U7gaoHdQTY" href="http://www.engadget.com/2010/12/06/android-2-3-gingerbread-in-pictures/">Android 2.3 SDK o &#8220;Gingerbread&#8221;</a> Google muestra las capacidades de la próxima versión llamada &#8220;Honeycomb&#8221; en las manos de su creador <a id="aptureLink_08AjUAFWuK" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Andy%20Rubin"><span style="color: #000000;">Andy Rubin</span></a>.</p>
<p>El nuevo sistema operativo se ha concebido para dejar atrás la sensación de &#8220;telefonote&#8221;, que dan los dispositivos como <a id="aptureLink_62I7g0600L" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Samsung%20tab"><span style="color: #000000;">Samsung Gallaxy Tab</span></a> al solo expandir componentes visuales a pantallas un poco mas grandes que las de un telefono; mediante el uso de aplicaciones fragmentadas en columnas que se adaptan según la orientación de un dispositivo que curiosamente carece de botones. Es bien interesante imaginar como las aplicaciones creadas en Adobe AIR se comportaran con estos cambios de orientación del dispositivo y todas las posibilidades que se tienen al no tener la limitación de botones, este sistema esta siendo desarrollado para Tablets y teléfonos, muy parecido como Apple distribuye iOS.</p>
<p>En el video se observa como el próximo Google Maps para android esta basado en vectores donde según la memoria del dispositivo existirá la posibilidad de almacenar zonas geográficas tan grandes como un estado según palabras del mismo Andy, llama bastante la atención lo fluido del cambio  de vectores a una vista en 3D del terreno. La aplicación de GMail, aún en desarrollo, es bastante parecida a como se ve la página en iPad con un estilo visual muy Android.</p>
<div id="aptureLink_q9EhwzVb75" style="margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 0px; margin-left: auto; text-align: center; display: block; padding-top: 0px; padding-right: 6px; padding-bottom: 0px; padding-left: 6px;"><object id="apture_embedPlayer5" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="424" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><param name="quality" value="high" /><param name="allowScriptAccess" value="never" /><param name="allowFullScreen" value="false" /><param name="flashvars" value="playerid=4001&amp;plyMediaEnabled=1&amp;videoGUID=%7B4BAACA69-E8CD-4120-BE7C-DD8703C3FEEA%7D&amp;configURL=http%3A%2F%2Fwsj.vo.llnwd.net%2Fo28%2Fplayers%2F&amp;autoStart=false&amp;domId=apture_embedPlayer5" /><param name="src" value="http://s.wsj.net/media/swf/microPlayer.swf" /><param name="name" value="apture_embedPlayer5" /><param name="allowfullscreen" value="false" /><embed id="apture_embedPlayer5" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="424" src="http://s.wsj.net/media/swf/microPlayer.swf" name="apture_embedPlayer5" flashvars="playerid=4001&amp;plyMediaEnabled=1&amp;videoGUID=%7B4BAACA69-E8CD-4120-BE7C-DD8703C3FEEA%7D&amp;configURL=http%3A%2F%2Fwsj.vo.llnwd.net%2Fo28%2Fplayers%2F&amp;autoStart=false&amp;domId=apture_embedPlayer5" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="never" quality="high" bgcolor="#ffffff"></embed></object></div>
<div style="margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 0px; margin-left: auto; text-align: center; display: block; padding-top: 0px; padding-right: 6px; padding-bottom: 0px; padding-left: 6px;">Fuente: <a id="aptureLink_Prn3GszyNc" href="http://www.engadget.com/2010/12/06/motorola-android-tablet-prototype-makes-a-cameo-at-d-dive-into/">Engadget</a></div>
<p>Escrito por: <a id="aptureLink_aqvEhgmbIw" href="http://twitter.com/rafaelochoa">rafaelochoa</a></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br /> This feed is for personal, non-commercial use only. <br /> The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint:<br /> )</small>]]></content:encoded>
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		<title>Flash Player 10.2 complaciendo peticiones</title>
		<link>http://ria212.com/blog/2010/12/flash-player-10-2-complaciendo-peticiones/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 16:47:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rafaelochoa</dc:creator>
				<category><![CDATA[RIA]]></category>

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		<description><![CDATA[Llevo mucho tiempo esperando que Adobe lance algo que me permita ver conferencias, cursos y podcasts pantalla completa mientras trabajo en otro monitor. Ahora con Adobe Flash Player 10.2 Beta con el uso de Stage Video no solo podemos disfrutar de eso con un consumo  del CPU cercano al 0%, según pruebas realizadas en laptops reproduciendo videos ful<a href="http://ria212.com/blog/2010/12/flash-player-10-2-complaciendo-peticiones/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="posterous_autopost">
<p style="text-align: justify;">Llevo mucho tiempo esperando que Adobe lance algo que me permita ver conferencias, cursos y podcasts pantalla completa mientras trabajo en otro monitor. Ahora con Adobe Flash Player 10.2 Beta con el uso de <a href="http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/stage_video.html" target="_blank">Stage Video</a> no solo podemos disfrutar de eso con un consumo  del CPU cercano al 0%, según pruebas realizadas en laptops reproduciendo videos ful alta definición HD, sino tambien mejoras de hasta 35 % en el rendimiento en Internet Explorer 9 mediante la aceleración gráfica del equipo.</p>
<p style="text-align: justify;">Otra de las características es la incorporación del soporte a cursores nativos de los sistemas, las aplicaciones tendrán un aspecto mas uniforme con el Sistema Operativo donde se esten ejecutando.</p>
<div style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;">
<div style="text-align: justify;">A continuación podemos ver un video grabado en Adobe MAX demostrando las mejoras en rendimiento con el uso de Stage Video:</div>
<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/geK7geL3I40?fs=1&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="300" src="http://www.youtube.com/v/geK7geL3I40?fs=1&amp;hl=en_US" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<div>
<p style="text-align: justify;">Para mayor información de como comenzar con <a href="http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/stage_video.html" target="_blank">Stage Video</a>.</p>
</div>
<div>
<p style="text-align: justify;">La versión de prueba de Adobe Flash Player 10.2 esta disponible para Mac, Linux y Windows en <a href="http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html" target="_blank">Adobe Labs</a>. Luego de instalarlo podemos ver los ejemplos de Stage Video:</p>
</div>
<div style="text-align: justify;"><a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/live-player/"><img class="aligncenter" title="big_bunny.jpg" src="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/images/big_bunny.jpg" alt="big_bunny.jpg" width="346" height="201" /></a></div>
<div>
<p><span> </span> <span> </span> <span> </span><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="388" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Ou6_MkIvKOo?fs=1&amp;hl=en_US&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="388" src="http://www.youtube.com/v/Ou6_MkIvKOo?fs=1&amp;hl=en_US&amp;hd=1" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="text-align: justify;">Ahora a disfrutar de multiples pantallas como siempre ha debido ser, sin comprometer el rendimiento del equipo, mientras desarrollamos aplicaciones que lleven la interacción de Flash Player de una manera mas uniforme.</div>
</div>
</div>
<p style="text-align: justify;">twitter:<a href="http://twitter.com/rafaelochoa">rafaelochoa</a></p>
</div>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br /> This feed is for personal, non-commercial use only. <br /> The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint:<br /> )</small>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>The Green Hornet &#8211; Un juego varias pantallas</title>
		<link>http://ria212.com/blog/2010/11/the-green-hornet-un-juego-pantallas/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 19:08:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rafaelochoa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Open Screen Project]]></category>
		<category><![CDATA[RIA]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[En el Latin Flash Tour de este año Enrique Duvos estuvo mostrando los lanzamientos de Adobe MAX, entre los ejemplos de desarrollo para diferentes pantallas teníamos The Green Hornet, un juego creado en Flash que corre en escritorios y dispositivos móviles. En el video (en inglés) nos hablan sobre la experiencia de la compañía con Adobe CS5<a href="http://ria212.com/blog/2010/11/the-green-hornet-un-juego-pantallas/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En el <a href="http://latinflashtour.com" target="_blank">Latin Flash Tour</a> de este año <a id="aptureLink_5m8AdfNokm" href="http://twitter.com/eduvos">Enrique Duvos</a> estuvo mostrando los lanzamientos de <a id="aptureLink_V6rlx2kwdL" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe%20MAX">Adobe MAX</a>, entre los ejemplos de desarrollo para diferentes pantallas teníamos <a href="http://greenhornetgame.com/" target="_blank">The Green Hornet</a>, un juego creado en Flash que corre en escritorios y dispositivos móviles. En el video (en inglés) nos hablan sobre la experiencia de la compañía con Adobe CS5 en el desarrollo de este juego, sirviendo de inspiración para el uso de las herramientas de Adobe en el desarrollo de juegos, dejando a un lado el tema de como llegar a diferentes mercados.</p>
<p><span> </span> <span> </span> <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="465" height="296" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="fileID=8183&amp;context=76&amp;embeded=true&amp;environment=production" /><param name="src" value="http://images.tv.adobe.com/swf/player.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="465" height="296" src="http://images.tv.adobe.com/swf/player.swf" allowfullscreen="true" flashvars="fileID=8183&amp;context=76&amp;embeded=true&amp;environment=production"></embed></object></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br /> This feed is for personal, non-commercial use only. <br /> The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint:<br /> )</small>]]></content:encoded>
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		<title>Presentación del 2do día del Adobe Max</title>
		<link>http://ria212.com/blog/2010/10/presentacion-del-2do-dia-del-adobe-max/</link>
		<comments>http://ria212.com/blog/2010/10/presentacion-del-2do-dia-del-adobe-max/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 01:30:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan Manrique</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>

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		<description><![CDATA[Lo que sigue es un resumen de lo que Adobe nos permitió ver online vía streaming desde el sitio oficial del Adobe Max: la presentación del 2do día del Adobe Max. Esta presentación se vio cargada de humor y parodias entre cada show, pero al igual que la presentación del día anterior, estuvo muy interesante debido<a href="http://ria212.com/blog/2010/10/presentacion-del-2do-dia-del-adobe-max/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lo que sigue es un resumen de lo que Adobe nos permitió ver online vía streaming desde el sitio <a href="http://max.adobe.com/online">oficial del Adobe Max</a>: la presentación del 2do día del Adobe Max. Esta presentación se vio cargada de humor y parodias entre cada show, pero al igual que la presentación del día anterior, estuvo muy interesante debido a los anuncios y demostraciones que se apreciaron.<br />
<a href="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max0.jpg"><img class="alignleft" title="Ryan Stewart y Serge Jesper" src="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max0.jpg" alt="" width="266" height="150" /></a><br />
Los presentadores del evento, <a href="http://twitter.com/#!/ryanstewart">Ryan Stewart</a> y <a href="http://twitter.com/#!/sjespers">Serge Jespers</a> abrieron la presentación dando un resumen de lo que sucedió el primer día del evento y presentando las opiniones hasta el momento de algunos asistentes. Como nota curiosa, mencionaron que Justin Bieber se estaba presentando en el recinto de al lado y varias de las chicas asistentes al Max corrieron a pedirle autógrafos y tomarse fotos con este joven cantante.</p>
<p>Seguidamente, comenzó la presentación de &#8220;Pimp my App&#8221;, <a href="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max34.JPG"><img class="alignright" title="Lee Brimelow" src="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max34.JPG" alt="" width="232" height="150" /></a>una parodia del programa &#8220;Pimp my Ride&#8221; de MTV. En esta parodia dirigida por el elocuente <a href="http://twitter.com/#!/leebrimelow">Lee Brimelow</a> (Adobe Flash Platform Evangelist), se presentó una aplicación de atención al cliente llamada Adobe Customer Service, desarrollada en Flex y que cuenta con una versión disponible para móviles.  La aplicación, que evidentemente tiene un enfoque <a href="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max4.JPG"><img class="alignleft" title="Adobe Customer Service" src="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max4.JPG" alt="" width="242" height="150" /></a>empresarial, es grandiosamente atractiva en su apariencia visual y cuenta con un montón de funcionalidades para el reporte de problemas (casos) de servicios. Una aplicación que parece de escritorio pero que corre en navegadores web; el tipo de aplicaciones que me gusta ver. Los especialistas de Adobe que presentaron la aplicación, entre quienes se <a href="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max30.JPG"><img class="alignright" title="Nickull y Brimelow" src="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max30.JPG" alt="" width="267" height="150" /></a>encontraba <a href="http://twitter.com/#!/duanechaos">Duane Nickull</a> (Adobe Senior Evangelist), comentaron durante la parodia que la aplicación puede manejar 400.000 mensajes por segundo (casi increíble), pues cuenta con servicios de datos desarrollados en <a href="http://www.adobe.com/products/coldfusion/">ColdFusion</a> y <a href="http://www.adobe.com/products/livecycle/dataservices/">Livecycle Data Services</a>. Para finalizar, presentaron las capacidades de cambiar la apariencia<a href="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max32.JPG"><img class="alignleft" title="Pimp my App" src="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max32.JPG" alt="" width="213" height="119" /></a> visual de la aplicación mediante un par de impresionantes Skins, que cambiaban con tan solo una par de clics. Como nota curiosa, se pudo observar a Lee vistiendo una llamativa franela de <a href="http://influxis.com/index.php/who/about_us/">Influxis</a>, patrocinante oficial del venidero <a href="http://latinflashtour.com/">Latin Flash Tour 2010</a>.</p>
<p>Al terminar esta parodia, se presentaron varios vídeos humorísticos que han estado circulando en Internet sobre Flex, Flash, Air y ColdFusion y que tal vez a muchos les gusten.</p>
<p>Continuaron con la presentación de una nueva parodia de<a href="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max8.JPG"><img class="alignright" title="Deepa Subramaniam" src="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max8.JPG" alt="" width="242" height="150" /></a> un concurso de cocina, The Next Iron Builder, donde los 2 equipos participantes debían preparar una receta con un ingrediente especial obligatorio: Adobe Flex. Los líderes de los equipos fueron <a href="http://iamdeepa.com/blog/">Deepa Subramaniam</a> (Senior Product Manager for the Flex SDK), por el equipo azul, y <a href="http://twitter.com/#!/sfdesigner">Doug Winnie</a> (Group Product Manager for Adobe Web Tools), por el equipo rojo. Los equipos presentaron un par de widgets para web que se<a href="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max9.JPG"><img class="alignleft" title="Demo Geek Gear" src="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max9.JPG" alt="" width="242" height="152" /></a> adaptaban automáticamente a la pantalla de los teléfonos móviles, que diseñaron usando <a href="http://www.adobe.com/products/flashcatalyst/">Flash Catalyst</a>. Se observo mucho uso de Skinning y Behaviors en componentes desarrollados en Flex y que luego exportarían como librerías para ser cargadas posteriormente en Catalyst y así poder darle la apariencia y el comportamiento al widget del equipo de Doug. El equipo de Deepa mostró la aplicación, que desarrollaron al momento, corriendo en un<a href="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max10.JPG"><img class="alignright" title="Demo en Android" src="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max10.JPG" alt="" width="242" height="149" /></a> móvil Android. Curiosamente (e intencionalmente) en la ejecución del programa en el móvil, se observo una especie de error debido a un &#8220;breakpoint&#8221; que no fue removido, lo que les permitió mostrar el Debugging del Flash Builder desde el teléfono (¡excelente!). Lo más cómico de la parodia fue cuando el compañero de Doug dijo que para hacer la aplicación que presentaron, usaron el mismo código que acababa de desarrollar el equipo de Deepa, <a href="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max11.JPG"><img class="alignleft" title="Demo en Android" src="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max11.JPG" alt="" width="242" height="149" /></a>quien concluyó el show dándole una cachetada (fingida, obviamente, aunque se vio muy real) por haberle &#8220;robado&#8221; el código. Toda una muestra de reusabilidad.</p>
<p><a href="http://twitter.com/#!/benforta">Ben Forta</a> estuvo durante toda esta introducción presentando una parodia del show Larry King Live, llamado Ben Forta Live. En su primera aparición, se habló sobre donde y cuando usar Html5 o Flash. Hablaron sobre JQuery y sus <a href="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max12.JPG"><img class="alignright" title="Ben Forta" src="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max12.JPG" alt="" width="266" height="150" /></a>recientes capacidades para correr en diversas plataformas móviles, así como su nueva &#8220;mobile store&#8221;. Hicieron una demostración de un sitio web móvil desarrollado con <a href="http://jquerymobile.com/">JQuery Mobile Framework</a> utilizando <a href="http://www.adobe.com/products/dreamweaver/">DreamWeaver</a>, en la que se apreciaron efectos y transiciones muy llamativos en una vista preliminar similar a una pantalla móvil. Super interesante.<a href="http://twitter.com/#!/ben&lt;a href="><img class="alignleft" title="JQuery Mobile en Dreamweaver" src="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max15.JPG" alt="" width="267" height="149" /></a></p>
<p>A continuación, el mismo Ben Forta presentó otra parodia al estilo de Plaza Sesamo , donde se apreció a un trió de &#8220;muppets&#8221; representando a Flash, Html5 y Android. En el contexto de la parodia, los muppets terminaron dándose un abrazo, lo que supone lo que tal vez sea la opinión de Adobe sobre el popular debate Flash-Html5: Flash y Html5 deben convivir<a href="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max16.JPG"><img class="alignright" title="&quot;Muppets de Flash y Html5" src="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max16.JPG" alt="" width="266" height="151" /></a>juntos. Así mismo, el muppet que representaba a Android comentó que no tenía un preferido entre Flash y Html5 y que cada uno era especial a su propio modo. Definitivamente, la convivencia de todos fue la conclusión.</p>
<p>En una nueva parodia, se habló sobre las opciones de mercadeo o &#8220;monetización&#8221; de aplicaciones en las <a href="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max19.JPG"><img class="alignleft" title="Party Booth" src="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max19.JPG" alt="" width="266" height="151" /></a>crecientes tiendas de aplicaciones o (App Store). Mencionaron el <a href="http://blogs.adobe.com/flashplatformservices/2010/09/success-of-party-booth.html">aplastante caso de la aplicación Party Booth</a>. Igualmente, comentaron que Adobe apoya a todas estas tiendas independientemente de la plataforma a la que estén orientadas. Presentaron el caso de <a href="http://www.adobe.com/go/airmarketplace">Adobe Developer Marketplace</a>, donde los desarrolladores podremos publicar aplicaciones de forma gratuita por un año.</p>
<p><a href="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max22.JPG"><img class="alignright" title="Arduino, Air y una pistola de juguete" src="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max22.JPG" alt="" width="266" height="151" /></a>Seguidamente, presentaron un vídeo donde se apreció una aplicación Air que controlaba una pistola de juguete para defenderse de compañeros de trabajo fastidiosos y que busca sus objetivos mediante una cámara web, desarrollada sobre la plataforma <a href="http://www.arduino.cc/">Arduino</a>. Más sobre esta aplicación, <a href="http://thebiggerdesign.com/">aquí</a>.</p>
<p><a href="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max25.JPG"><img class="alignleft" title="Monitor de aplicaciones Air móviles" src="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max25.JPG" alt="" width="212" height="120" /></a>En otro episodio humorístico, siguieron hablando sobre las opciones con las que cuentan los desarrolladores para mercadear sus aplicaciones Air, tanto de escritorio como para móviles en Android e inclusive en Iphone. Hicieron una presentación de una plataforma que <a href="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max27.JPG"><img class="alignright" title="Monitor de aplicaciones Air móviles" src="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/max27.JPG" alt="" width="266" height="150" /></a>Adobe utiliza para saber cómo se usan las aplicaciones en el móvil y, de esta forma, poder optimizar sus productos adaptados a las verdaderas necesidades de los usuarios.</p>
<p>En el último Ben Forta Live, <a href="http://twitter.com/#!/kevinlynch">Kevin Lynch</a> (CTO de Adobe) habló sobre como Air llevará la experiencia Web al televisor mediante Google TV. El clímax del día llegó inmediatamente al anunciar que todos los asistentes al Max recibirían un Google TV Box como obsequio de parte de Logitech.</p>
<p><a href="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/ma31.JPG"><img class="alignleft" title="Próximo Adobe Max" src="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/ma31.JPG" alt="" width="238" height="138" /></a>Al finalizar la presentación, se pudo observar la fecha del próximo Adobe Max, del 1 al 5 de Octubre del 2011 en Los Angeles.</p>
<p>Si no fue suficiente para ti lo dicho en este artículo, un buen resumen de estas presentaciones introductorias (primer y segundo día del Adobe Max) y algunas presentaciones patrocinadas, están disponibles en la página oficial del <a href="http://max.adobe.com/online">Max</a>.</p>
<p><a href="http://www.linkedin.com/in/juanmanrique">Juan Manrique</a></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br /> This feed is for personal, non-commercial use only. <br /> The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint:<br /> )</small>]]></content:encoded>
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		<title>Inicia Adobe MAX 2010</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 17:02:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rafaelochoa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Open Screen Project]]></category>
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		<description><![CDATA[Adobe MAX, el evento mas grande para diseñadores y desarrolladores comienza este fin de semana con preconferencias y &#8220;desconferencias&#8221; bastante interesantes que sobrepasan las 350, con apoyo bien importante de patrocinantes (Google, HP, RIM, Motorola, Intel,Samsung, entre otros), un anfitrión de la entrega de premios que muchos adoraran(Spock de Star Trek) y sorpresas que no se hacen esperar. La conferencia<a href="http://ria212.com/blog/2010/10/inicia-adobe-max-2010/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://farm5.static.flickr.com/4107/4955155267_c99d75785a.jpg" alt="4955155267_c99d75785a.jpg" width="310" height="500" /></p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_MAX">Adobe MAX</a>, el evento mas grande para diseñadores y desarrolladores comienza este fin de semana con preconferencias y &#8220;desconferencias&#8221; bastante interesantes que sobrepasan las <a href="http://max.adobe.com/pdfs/MAX_2010_EventGuide.pdf">350</a>, con apoyo bien importante de patrocinantes (Google, HP, RIM, Motorola, Intel,Samsung, <a href="http://max.adobe.com/sponsor/sponsors/">entre otros</a>), un <a href="http://max.adobe.com/blog/2010/10/11/leonard-nimoy-%E2%80%93-max-awards-and-sneak-peeks-host.html">anfitrión</a> de la entrega de premios que muchos adoraran(Spock de Star Trek) y sorpresas que no se hacen esperar.</p>
<p>La conferencia estará orientada a mejorar el flujo de trabajo entre diseñadores y desarrolladores, para la creación, distribución de aplicaciones y contenidos en distintas pantallas, generando experiencias completas. Un mismo producto en TVs, escritorios y dispositivos móviles. Situación en la cual la plataforma Flash tiene un papel fundamental ya que será en la mayoría de los casos la manera en que se realizará esta distribución.</p>
<p>En este año el evento se pone en evidencia lo importante que resultan las comunidades de usuarios para Adobe, incentivando las conexiones personales de formas bien originales:</p>
<p>Si consigues a Duane Nickull y te tomas una foto <a href="http://prsync.com/adobe/wheres-duane-find-duane-nickull-at-max-and-win-adobe-goodies-34077/">participas por un premio</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-862" href="http://ria212.com/blog/2010/10/inicia-adobe-max-2010/attachment/181838207/"><img class="size-full wp-image-862 aligncenter" title="181838207" src="http://ria212.com/wp-content/uploads/2010/10/181838207.jpg" alt="" width="250" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Foto: </em><a href="http://twitter.com/yacaFx/status/28543314974"><em>YacaFX</em></a><em> participando.</em></p>
<p><em>Desarrolladores de la comunidad intentan demostrar que pueden ser mejores que los<a href="http://blogs.adobe.com/flashplatform/2010/10/seriously-are-you-smarter-than-a-flash-evangelist.html"> Evangelistas de la Plataforma de Flash</a>.</em></p>
<p><em>El evento aun no inicia oficialmente y ya podemos ver como <a id="aptureLink_ZWY29OJFzS" href="http://search.twitter.com/search?q=%23AdobeMax">#AdobeMax</a> tiene bastante actividad. Para seguirlo de una manera mas interactiva, esta disponible una aplicación diseñada para distintas pantallas (<a href="http://www.appbrain.com/app/max-companion-2010/air.com.adobe.xdce.max2010">Android</a> y <a href="http://max.adobe.com/companion/">escritorio</a>). Para los que no nos sirvió la sección de &#8220;<a href="http://max.adobe.com/cyb/" target="_blank">Convece a tu jefe</a></em><em>&#8221; para el asistir este año, tenemos la oportunidad de <a href="http://max.adobe.com/online" target="_blank">registrarnos</a></em><em> y ver en linea algunas presentaciones durante 2 dias.</em></p>
<p><em>Solo nos queda esperar por todas las sorpresas que cada año salen de este evento y que nos sirven de guia para estimar hacia donde va la tecnología en los próximos meses (hasta el proximo MAX).</em></p>
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		<title>Adobe Express &#8211; Evento Internacional en Perú</title>
		<link>http://ria212.com/blog/2010/10/adobe-express-evento-internacional-en-peru/</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Oct 2010 18:22:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rafaelochoa</dc:creator>
				<category><![CDATA[RIA]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe Express: El Grupo de Usuarios de Adobe de Perú(garageflash) una vez mas organiza un evento con conferencistas de distintos paises, entre ellos: España EEUU República Dominicana Venezuela Chile Costa Rica Ecuador Perú Los eventos anteriores han tenido tal éxito, que esta vez además de tener el Latin Flash Tour de este año, se hará un<a href="http://ria212.com/blog/2010/10/adobe-express-evento-internacional-en-peru/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="adobeexpress3b.jpg" src="http://www.garageflash.org/wp-content/uploads/2010/10/adobeexpress3b.jpg" alt="adobeexpress3b.jpg" width="304" height="420" /></p>
<div>
<h1>Adobe Express:</h1>
<p>El Grupo de Usuarios de Adobe de Perú(<a href="http://garageflash.org/">garageflash</a>) una vez mas organiza un evento con conferencistas de distintos paises, entre ellos:</p>
<ul>
<li>España</li>
<li>EEUU</li>
<li>República Dominicana</li>
<li>Venezuela</li>
<li>Chile</li>
<li>Costa Rica</li>
<li>Ecuador</li>
<li>Perú</li>
</ul>
<p>Los eventos anteriores han tenido tal éxito, que esta vez además de tener el <a href="http://latinflashtour.com/">Latin Flash Tour</a> de este año, se hará un recorrido por el sur de Perú:</p>
<ul>
<li><strong>Lima</strong>, el 3 de Noviembre. (Pre-Conferencias)</li>
<li><strong>Lima</strong>, el 4 de Noviembre. (Evento central) <a id="aptureLink_89BOe9GIkR" href="http://search.twitter.com/search?q=%23latinflashtour">#LatinFlashTour</a></li>
<li><strong>Ica</strong>, el 6 de Noviembre.</li>
<li><strong>Arequipa</strong>, el 8 de Noviembre.</li>
<li><strong>Tacna</strong>, el 10 de Noviembre.</li>
</ul>
<p>Tendré el agrado de compartir con este grupo para hablar un poco sobre Adobe Flex,  aprender sobre tecnologías móviles y mejores prácticas con grandes conferencistas, entrevistándolos para el podcast de <a href="http://itunes.apple.com/us/podcast/augv-podcast/id396659650" target="_self">AUG Venezuela</a>. En la gira se estará documentando lo que pasa dentro y fuera de los auditorios, esperemos que sea solo contenido &#8220;todo publico&#8221;.</p>
<p>Para mayor información <a id="aptureLink_Bzg2jMB3Wk" href="http://search.twitter.com/search?q=%23adobeexpress">#AdobeExpress</a> en Twitter, en la <a href="http://garageflash.org/">página del grupo</a> o en <a href="http://www.facebook.com/event.php?eid=164740400219131">Facebook</a>.</p>
<div>Twitter: <a id="aptureLink_xLpPIkruDE" href="http://twitter.com/rafaelochoa">rafaelochoa</a></div>
</div>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br /> This feed is for personal, non-commercial use only. <br /> The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint:<br /> )</small>]]></content:encoded>
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